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关于“图形学资料”类别
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0 | 120 | 2024 年4 月 4 日 |
最长的一帧PDF
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0 | 395 | 2024 年4 月 5 日 |
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
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OpenSceneGraph基本渲染理论[中文]
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0 | 222 | 2024 年4 月 5 日 |
OpenSceneGraph编程指南_源码
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0 | 191 | 2024 年4 月 5 日 |
OpenSceneGraph_Quick_Start_Guide-Chinese Edition
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0 | 108 | 2024 年4 月 5 日 |
blinn-light
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0 | 141 | 2024 年4 月 5 日 |
FleishmanThes
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0 | 190 | 2024 年4 月 5 日 |
Foundations of 3D computer graphics (Gortler, Steven Jacob)
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0 | 175 | 2024 年4 月 5 日 |
fundamentals-of-computer-graphics-4th
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0 | 118 | 2024 年4 月 5 日 |
MK_Level_of_Detail_for_3D_Graphics
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0 | 121 | 2024 年4 月 5 日 |
Polygon Mesh Processing 2010
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0 | 146 | 2024 年4 月 5 日 |
游戏开发图形学-Shaders.for.Game.Programmers.and.Artists
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0 | 165 | 2024 年4 月 5 日 |
超越三角形PDF
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0 | 161 | 2024 年4 月 5 日 |
Vulkan应用开发指南
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0 | 215 | 2024 年4 月 5 日 |
Vulkan编程指南
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0 | 203 | 2024 年4 月 5 日 |
VTK图形图像开发进阶_张晓东,罗火灵编著
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0 | 243 | 2024 年4 月 5 日 |
基于点的计算机图形学综述
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0 | 177 | 2024 年4 月 5 日 |
什么是计算机图形学
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0 | 175 | 2024 年4 月 5 日 |