(1)点的偏移
(2)边的偏移
(3)线框的偏移
(4)平面的偏移
(5)曲面的偏移
(6)壳的偏移
(7)实体的偏移
(8)曲面上边的偏移,相对其它几种情况,更加复杂
(9)多个构成正确拓扑的点、边、面经过偏移后,按照算法步骤,分别偏移子点、子边、子面,这一步可能会因为偏移距离、偏移的子模型不够光顺等原因导致偏错误或失败。就算偏移正确,但是在偏移后,原来共点的边、共边的面变得没有共点、共边,此时需要通过不同算法实现不同边、不同面之间的过渡。这种过渡算法可能会出错或者失败,导致最终的偏移错误或失败。